Afgelopen jaar heb ik aan de Radboud Universiteit mijn bachelor scriptie geschreven over het gebruik van educatieve escape rooms in het middelbaar informatica-onderwijs. Hiervoor heb ik ook zelf een educatieve escape room ontwikkeld, over programmeren in Python. Deze heb ik ook getest in een klas.
De leerlingen en docente waren erg enthousiast. Daarom heeft mijn begeleidster, Mara Saeli, mij gevraagd of het ook mogelijk is om het ontwikkelde lesmateriaal ergens te publiceren, zodat andere docenten het ook kunnen gebruiken, of zodat het ter inspiratie kan dienen voor het ontwikkelen van andere escape rooms in de klas.